行列を使ったなぞなぞ。

絵の中のパズル、なぞなぞ、頭の体操、難問、論理的な質問。 ここでは、すべてのタスクがさまざまなマトリックスの形式で表示されます。ほとんどの場合、これらは外部行と列を持つ長方形行列です。これらの論理パズルやアクティビティでは、列と行が行列の内容に影響します。 答えを確認するには、タスクの下にある「答え」ボタンをクリックしてください。 この後、正解と解説が表示されます。 以下で、このトピックに関する他の質問を選択できます。 通常、各トピックには 20 個以上の質問があります。 同時に、論理問題の複雑さは徐々に増加します。 最初は簡単な質問、次に中程度の質問、そして難しい質問があります。 できるだけ早くタスクを完了するようにしてください。
質問 - 18
この難しいパズルは、上部に元の画像があり、その下に上部と側面の数字に関連付けられた画像の変更が表示されます。この関係を見つけて、疑問符の代わりに使用できる以下の回答オプションを 1 つ選択してください。
正解 = 4。
上の数字は、その数字に等しいステップ数だけ元の画像の構造が下にシフトすることを示します。左の数字は右へのオフセットを表します。つまり、数字の 1 が上にあり、数字の 3 が左にある場合、各円は 1 ステップ下に、3 ステップ右に移動する必要があります。さらに、円が最も外側の行に移動された場合、次のステップで円は最初の行に移動されます。たとえば、円が 3 行目にあり、2 ステップ下に移動する必要がある場合は、最初の行に移動します。
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