行列を使ったなぞなぞ。

絵の中のパズル、なぞなぞ、頭の体操、難問、論理的な質問。 ここでは、すべてのタスクがさまざまなマトリックスの形式で表示されます。ほとんどの場合、これらは外部行と列を持つ長方形行列です。これらの論理パズルやアクティビティでは、列と行が行列の内容に影響します。 答えを確認するには、タスクの下にある「答え」ボタンをクリックしてください。 この後、正解と解説が表示されます。 以下で、このトピックに関する他の質問を選択できます。 通常、各トピックには 20 個以上の質問があります。 同時に、論理問題の複雑さは徐々に増加します。 最初は簡単な質問、次に中程度の質問、そして難しい質問があります。 できるだけ早くタスクを完了するようにしてください。
質問 - 13
この論理パズルでは、それぞれの幾何学図形が独自の数値を持っています。数値は、行または列内のオブジェクトの値の合計を示します。それぞれの幾何学図形が何番目の数字に等しいかを調べます。次に、疑問符の代わりにどの数字を表示するかを決定します。
正解 = 22。
以下は、すべての幾何学的形状の値を計算する方法です。ただし、これがこの謎の唯一の解決策ではありません。一番下の行を見ると、円が 1 に等しく、長方形が 2 に等しいことがわかります。ここには他のオプションはありません。これらの数値を右の列に代入すると、端が 4 つあるアスタリスクは数値 4 に等しいことがわかります。これらの数値を右から 2 番目の列に代入すると、端が 7 つあるアスタリスクが等しいことがわかります。これらの数字を左端の列に代入すると、オレンジ色の幾何学図形が数字の 5 に等しいことがわかります。これで、すべての幾何学図形の数値がわかりました。中央の列に数字を代入します。 22という数字が得られます。
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